3D görselleştirme, 3D Görselleştirme Stüdyosu, Mimari Görselleştirme, ABD'deki En İyi Mimari Görselleştirme Stüdyoları, 3D İşleme Stüdyosu | Mimari Görselleştirme Hizmeti

3D mimari görselleştirme veya 3D render, oyun gibi çeşitli sektörlerde uygulanmıştır., film yapımı, mimari tasarımlar, ve emlak. Nefes kesici 3D veya 4D filmlerde gördükleriniz, PC'de Macera Oyunları oynarken sürükleyici sanal ortam, veya tatil beldelerinin büyüleyici reklam görselleri, ihtişamı tamamlamak için az ya da çok profesyonel görüntülemelere sahip olmak. Bir 3D sanatçısının becerilerine ihtiyaç duymak isteyen biri için, oluşturma işleminin nasıl üretildiğini bilmek isteyen potansiyel müşteriler veya sadece bir amatör, arkasındaki dünyayı ortaya çıkarmak için bu makaleyi takip edin.

Gelişimini en başından öğrenerek başlayalım.

3D Mimari Görselleştirme Nedir?

3D Mimari Görselleştirme Nedir

3D Mimari görselleştirme bir görüntü olarak anlaşılır, mimari tasarımlar gibi, tamamlanmadan önce yeni bir yapıyı temsil eden. Teknolojinin gelişmesiyle birlikte, mimari görselleştirme basit iki boyutludan bugün bildiklerimize doğru gelişti. Şu günlerde, bilgisayar yazılımı kullanarak bir yapının üç boyutlu modellerini oluşturabiliriz. Ayrıntılı dokular, renkler, ve aydınlatma inanılmaz derecede gerçekçi bir görüntüye kolayca eklenebilir ve farklı yazılımlar aracılığıyla güzel bir sonuç elde edilebilir. Dahası, binanın içini ve dışını görmemizi sağlar.

Computerized 3D architectural visualization help communicate design ideas with client or investor who doesn’t have much professional design knowledge. Görsel görüntüler veya canlı bir 3D animasyon, ana bilgileri doğrudan ve farklı bir şekilde izleyicilere sunabilir.. Binlerce sıkıcı kelime ve kağıt yığınları yerine, görsel olarak çekici görseller, tasarımın hem işlevselliğini hem de estetiğini kolaylıkla hedef kitleye aktarır, tasarımın öne çıkan özelliklerini ilk bakışta görmelerine yardımcı olmak.

3D Mimari Görselleştirmenin Tarihçesi

3D Mimari görselleştirme birçok tasarımcıya aşinadır ve hatta bazı yönlerden hayatımıza dahil olur. Birçok insana, ilk mimari planların eski Mezopotamyalılar ve Mısırlılarda yapıldığına inanın. 4,000 Yıllar önce. Antik zamana dönüş, büyük ve güzel piramitleri inşa etmek, dizayn, planlama, ve lojistik yürütme gerekliydi, mimarinin temel unsurları olan.

Zaman geçtikçe, toplum geliştikçe ihtiyaçları karşılayamayan basit kat planı. Binanın ancak inşa edildikten sonra ne olacağını bildiğiniz için çok fazla zaman ve para israf etti.. İçinde 1415, bir İtalyan doğrusal perspektifi boyadı, düz bir yüzeyde derinlik ve uzay yanılsaması yaratan üç boyutlu bir tasvir olan. Doğrusal perspektifin ana unsurları ufuk çizgisidir, Ufuk Noktası, ve ortogonal. All parallel lines in a painting or drawing converge in a single vanishing point on the composition’s horizon line. The development of this breakthrough greatly changed the way how the architect’s design at that time.

21. yüzyılda, teknolojiler gelişmeye devam ederken, hayatın daha kolay ve daha rahat hale geldiği dijital dünyaya geliyoruz, bilgi alışverişinde bulunabileceğimiz ve çevrimiçi iletişim kurabileceğimiz yer, tüm endüstrilerde bir devrimin gerçekleştiği ve geleneksel çalışma şeklimizi kökten değiştirdiği yer. Mimari, kendisi, yükselterek ve geliştirerek önemli bir yeniliği benimser. Mimari tasarım basit geometrik çizimden geçerken, fiziksel modül, 3D mimari görselleştirmeye. Serbest eskizler, 2D CAD çizimleri, 3D B&W çizimleri bilgisayar yazılımıyla değiştirilir. Hiç şüphe yok ki, 3B mimari görselleştirmenin rolü, mimarlık alanının bir parçası olarak giderek daha fazla kabul görüyor.

3D Mimari Görselleştirmenin Faydaları Nedir??

3D mimari görselleştirme faydaları

Tasarım veya pazarlamaya gelince, Görüntüleyenleri için ayrıntıları ve genel yapıyı net bir şekilde sunan ve yorumlayan görsel bir imaja sahip olmak her zaman önemlidir. Bir görüntü bin kelimeyi anlatır. Gerçekçi 3D mimari görselleştirme, aydınlatmayı gösterir, doku, malzeme, ve henüz inşa edilmemiş projenin diğer destekleyici ayrıntıları. Şimdi, bazı önemli avantajlarına bir göz atın

1. Çekici görsel etki

3D mimari görselleştirmenin tasarımda önemli bir rol oynadığı iyi bilinmektedir.. İşleme yazılımını kullanarak, 3D mimari görselleştirme, bir mimarın düşünce sürecini yaratıcı bir şekilde görsel olarak tasvir edebilir, Tasarımın temel parçasını göstermek için render işlemine daha fazla ayrıntı eklenebilir.

Ne sözlü açıklama ne de çizim size sadece genel planlama hakkında bir fikir verir., alan, ve boyut, kavramsal tasarım renkli boyanabilir, doku, aydınlatma, ve manzara, gelecekteki binanın fotogerçekçi bir görüntüsünü hayal etmek.

2. Mimarın zamanından tasarruf edin

Ayrıntılı bir tasarım yapmak çok zaman alır çünkü birçok faktör vardır ve dikkate alınması gereken tarih vardır.. It’s quite common to see that it took a few weeks or months to finish a design. Ama bu durum değişiyor.

3D mimari görselleştirme, bu uzun süreli külfetli çalışma ile başa çıkmak için daha iyi ve daha hızlı bir yöntem formüle eder. Şimdi, İç mekan mobilyaları veya detaylar ve manzara ile dış görünüm dahil olmak üzere doğru fotogerçekçi render sağlamak yalnızca birkaç iş günü sürer. Ayrıntıları Sketchup modeline eklemediyseniz, bu önemli değil. Yetenekli ve deneyimli 3 boyutlu sanatçılar ile, el çizimine bakarak fotogerçekçi gösterimi oluşturabilirler.

3. Çoklu tasarım seçenekleri

Yüksek katlı bir bina veya lüks bir villa inşa etmek, hatırı sayılır bir zaman ve emek yatırımı gerektirir. Bu durumda, inşaatın ortasında tasarımı değiştirirseniz, Hem zamanını hem de parayı boşa harcıyor. Ancak inşaattan önce 3B mimari görselleştirmeyi kullanırsanız, gelecekteki binayı önizlemenize ve hatayı veya tatmin edici olmayan kısmı tespit etmenize yardımcı olabilir. Başka bir deyişle, renderlara bakmak size bu henüz inşa edilmemiş projenin net bir görüntüsünü verir, Bu, kafa kafaya net bir yön verir veya buna göre ayarlamalar yapar. Ek olarak, Siz veya yatırımcılarınız doku veya tasarımı beğenmediyseniz, bu bölümü bilgisayar aracılığıyla zahmetsizce değiştirebilirsiniz. Değişiklik hemen yapılabilir. Hangi rengin olduğundan emin değilsen, tasarımınıza uygun mobilya veya aksesuarlar, sizin için mevcut olan tasarımla ilgili birden fazla seçenek var. 3D mimari görselleştirme, kısa sürede bilgisayar programları ile kolaylıkla değiştirilebilir..

3B oluşturma ve arkasındaki çalışma süreci nasıl ortadan kaldırılır??

Autodesk'ten oyun karakteri işleme

Oyun karakteri işleme, itibaren Autodesk

Wikipedia'dan ikonik Utah çaydanlık modelinin modern bir görüntüsü

İkonikliğin modern bir görüntüsü Utah çaydanlık Wikipedia'dan model

Şimdi teknik olarak konuşursak, 3D mimari görselleştirme veya dijital işleme, rasterleştirme ve ışın izleme gibi birkaç gelişmiş grafik tekniğini birleştiren bir süreçtir., insanların 3D poligon modelleri oluşturduğu. Artık modellerimiz var, daha sonra malzemeleri uygularız, dokular, aydınlatma, ve diğer tüm detaylar modele. Önceki bölüme 3B modelleme denir, ve ikincisi, 3D mimari görselleştirme. Genel, Tüm bu işleme süreci, gerçekleşen bir hayali andırıyor. Sadece beyninde hayal ettiği ve siyah beyaz çizdiği şeyler, modern çağda bilgisayar ve dijital render teknikleri sayesinde artık renklerle gerçeğe dönüşebilir.. 3D mimari görselleştirme, diğer anlamda, aynı zamanda 3D dünyanın portalı, sınırlamalardan kurtulduğumuz yer.

3D Modelleme —— harika görüntüler oluşturmadan önceki şey

Yukarıda bahsedildiği gibi, oluşturma aşamasına başlamadan önce bir model bir önkoşuldur. Buradaki model, bir nesnenin 3B dijital sunumudur., genişliği tanımlayan tüm veri türlerini entegre etmek, yükseklik, cepheler, ve geometrik detaylar. İlkeller küplerdir, küreler, aydınlatma sırasında, malzemeler, ve dokular işliyor. Bu temel unsur, yaratıcılığın parlamasını ve parlamasını sağlar. Eskiz olarak çizilenler, teknik açıdan uygulanabilir bir modele dönüştürülebilir., ne kadar saçma görünürlerse görünsünler. Tek sınırlama, belirli işleme yazılımlarını ve programlarını kullanma ve her farklı modeli farklı gereksinimler altında değerlendirme ve ayrıca bunları çeşitli avantajlarına göre seçme becerisine bağlıdır..

3B modellerin ortak sorunları ve normal modelleme prosedürü

  1. 3B mimari görselleştirme talep eden müşteriler genellikle CG sanatçılarına SketchUp gibi modeller sunar (ONUN), Gergedan, ve Revit modelleri. İlginç bir şekilde, Bir taslak çizimi, CGI tedarikçilerinin belirli bitmiş 3B modelleri sağlayamayanlar için modellemeyi tamamlamaları için bir referans olarak da kabul edilebilir..
  2. SU modelleri ve Rhino modelleri, 3Ds Max'te anında tedavi için kullanılamaz, çünkü geometrik çizgiler ve detaylar bozuk veya karışık, ithal edildikten sonra malzemeler de tehlikeye atılır. Aynı durum, belirli programlar tarafından oluşturulan modeller farklı bir dijital taşıyıcıya aktarıldığında da olur.. Öyleyse, bu modellerin ekstra iş yükü ile rafine edilmesi ve sınıflandırılması gerekir.
  3. Müşteriler yalnızca CAD dosyalarını sağlayabildiğinde, o zaman sıfırdan modelleme anlamına gelir. Bu, elbette, mevcut olanları ayıklamaktan daha fazla zaman alır. Ek olarak, Resim referanslarına veya eskiz çizimlerine göre modelleme yaparsak çok daha uzun bir süreye ihtiyaç duyulur.
  4. Modelleme bittiğinde, Modelleme taslakları, müşteriler tarafından belirtilen görünümlerde belirlenecektir. Yeni görünümler sunmak istiyorlarsa, örneğin kamerayı kaldırmak veya bir 180 derece dönüşümü, görüşler buna göre revize edilir.

3D Max'e aktarılan sınıflandırılmamış SU modellerinin ekran görüntüleri:

3D Max'e aktarılan sınıflandırılmamış SU modellerinin ekran görüntüleri

3D Max'e aktarılan sınıflandırılmamış SU modellerinin ekran görüntüleri 2

benRhino modellerini 3D Max'e aktarıldı:

Rhino modelleri 3D Max'e aktarıldı

Rhino modelleri 3D Max'e aktarıldı 2

Rhino modelleri 3D Max'e aktarıldı 3

Smodelleme için ketçeler:

Modelleme için eskizler

Modeller Üzerindeki Malzemelerin İşlenmesi

Modellere uygulanan malzemeler müşteri tarafından belirlenir.. Genelde, PDF dosyası, çoğu malzeme ve doku için net bir yöndür, indicating that whether it’s applying either for modeling or rendering.

Proje oluşturma şablonu

Proje oluşturma şablonu

Brevizyonlardan önce

Revizyonlardan önce

Birrevizyonlardan sonra (geri bildirim)

Revizyonlardan sonra

MÖAydınlatma ve Sahne / Peyzajın tanımı

Temelde, aydınlatma, 3B mimari görselleştirme taslaklarında sunulacak havayı ifade eder. Gösterimleri inceleyerek, müşteriler bunun beklenen sonucu sağlayıp sağlamadığını görebilir. bu süreçte, aydınlatmayı daha sıcak olacak şekilde ayarlamayı seçebilirler, Daha soğuk, ve nötr ve havayı güneşli olacak şekilde ayarla, yağmurlu, bulutlu, hatta melankoli. Tartıştığımız 3 boyutlu mimari görselleştirme süreci tek bir partiye tabi değildir, ancak müşterilerden gelen yaratıcı fikirleri ve teknik operatörlerin profesyonel içgüdüsünü içerir. Tüm söylenecek, fotogerçekçi bir 3B mimari görselleştirme, atayanlar ve gerçekleştirenler arasında iyi bir fikir iletişimini gerektirir.

Çevre düzenlemesi ile ilgili bir gösterge ve yorum örneği:

Peyzajla ilgili örnek bir gösterge ve yorumlar

Referans ve ayarlamadan sonra

Referans ve ayarlamadan sonra

Referans ve ayarlamadan sonra 2

Referans ve ayarlamadan sonra 3

Referans ve ayarlamadan sonra 4

Son Görüntü Çıkışı

İstenilen aydınlatma ve sahneler tamamlandığında, son yüksek çözünürlüklü görüntü daha sonra çıkarılabilir. Kesinlikle, atanmış bir projede çalışanlar için, müşterilerin onayı ile yapılmalıdır. Burada V-Ray Render'ın bazı parametre ayarlarını görebiliriz.. Operatörler DPI ile farklı boyutlar ayarlamayı düşünebilir 72 veya 300, piksel, ve diğer özel veriler.

Bu, müşteriler tarafından önceden kararlaştırılan ve kabul edilen bir bölümdür., Bu, herhangi bir verideki değişikliklerin başka bir işleme turuna ve ekstra üretim süresine yol açabileceği anlamına gelir. Aşağıda devam eden bir render gösterilmektedir. Genelde, 5000 piksel için tahmini oluşturma süresi yaklaşık 3 saatler.

Biçim ayarı

format ayarı

3D mimari görselleştirme devam ediyor

Devam eden oluşturma

Çok sayıda metal içeren özel projeler için, Gözlük, ve çok zaman alan diğer sert malzemeler, çıktı alma süresi muazzam bir şekilde artabilir, etrafta bazı ihtiyaçlar var 12 saatler, ve daha kötüsü bazılarına kadar gidebilir 40 saatler. Bu yüzden, tüm görüşler, modeller, aydınlatma, son teslim tarihini iyi bir şekilde karşılamak için son görüntülerin çıktısını almadan önce manzara çözülmelidir.

Çıktı Alınan Görüntüler Üzerine Çalışma Sonrası

Görsel işleme için son aşama iş sonrasıdır, özellikle Photoshop'a atıfta bulunarak. Bu aşamada, gökyüzü renkleri, mobilya, manzaralar, dokular, ve daha iyi bir sonuç elde etmek için tüm görüntülerin ayrıntıları ayarlanır. Operatörler kendi konsept ve tasarım anlayışlarından yararlanacaklar, son değişikliği yapmak için referansları karşılaştırmanın yanı sıra.

Referans

Referans

Çıktı Alınan Görüntü

Çıktı Alınan Görüntü

Son görüntü (iş sonrası)

İş sonrası son görüntü

İş sonrası için, gösterilen örnekler için süre yaklaşık üç saat olacaktır. Renk ve dokularda basit ve küçük değişiklikler üzerinde çalışıyorsanız, Photoshop'ta ustalıkla verilen çok fazla zamana mal olmamalı.

3B mimari görselleştirmenin iş yükü nasıl doğru bir şekilde tahmin edilir?

Üretim süresini doğru hesaplamak için, önce proje bilgilerini incelemeliyiz. Her şeyden önce, müşterilerin ne tür 3B mimari görselleştirme aradığını bilmemiz gerekiyor. Aşağıdaki gibi bir referans verilmiştir(yukarıdan aşağıya zorluk azalır):

1. Havadan görünüm: şehir planlaması için, ticari kompleks, mimari konsept yapı, vb.

Şehir planlaması için Havadan Görünüm

Ticari kompleks için Havadan Görünüş

2. Yarı havadan Görünüm: kamu tesisleri için, Ofis binaları, vb.

Kamu tesisleri ve ofis binaları için Yarı Havadan Görünüm

3. Perspektif (şeffaf görüntülemeler): kamu tesisleri için, fabrikalar, daireler, iç mekanlar, vb.

kamu tesisleri için görüntülemelerin arkasını görmek

daireler için şeffaf kaplamalar

iç mekanlar için şeffaf kaplamalar

İkincisi, müşterilerin başarmayı beklediği etkileri değerlendirmek zorundayız, bağlam ve çevre düzenlemesi dahil. Normalde, bağlamın doğruluğu açısından daha talepkar, bir projeyi bitirmek ne kadar zor ve uzun zaman alır. Özellikle, Referanslara veya Google Haritasına göre doğru modelleme çabaları artırabilir ancak daha iyi sonuçlar verir.

Yukarıdaki iki aşama, tüm çalışma süreci boyunca iş yükünü çoğunlukla tanımlamıştır.. Ancak değişkenler daha sonra revizyonlarda ve ayarlamalarda yatar. Clientsfeedback sometimes crowds in and may include a number of model changes, üretim süresini artıracak. Birçok ileri geri turunun, kaprisli yorumlarla uzun bir süreci tırmandırabileceğini anlamalıyız..

Çalışma sürecini kolaylaştırmak için, proje yöneticileri müşterilerle uzlaşmalı ve olası sonuçları onlara hatırlatmalıdır.. Her aşama için haberdar olmaları ve birbirleriyle iyi ayarlanmış bir iletişim kurmaları gerekir..

Sonuç

3B mimari görselleştirme uygulaması, çok sayıda sektörde oldukça geniş ve vahşi olmuştur., ve kalite ve gerçekçi efektler konusunda gittikçe daha zorlu ihtiyaçları karşılamak için hala gelişmektedir.. Hayal gücümüzde ortaya çıkan eşsiz fikirlerin peşinden gittiğimiz sürece, dijital programlar ve ilgili tekniklerin yardımıyla onları resmedebilir ve hatta gerçekleştirebiliriz.. İşinizi veya çalışma sürecinizi kolaylaştırmak için makalenin keyfini çıkarın ve etrafındaki dünyayı keşfedin!

Cevap bırakın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar işaretlendi *